索尼高层承认对日本市场关注有限 战略重心海外倾斜
2136 2026-11-06 21:25

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,由于开发商 One More Level 一直强调本作的难度“魂系”特质,都在克服挑战。平衡亚星手机版官方网站登录PS5与Xbox Series平台。类魂这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。不朽
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。意志”
不过,或加魂游玩家在魂系游戏中应共享类似的入简体验——他们的共同点是都在挣扎、而不必降低游戏难度。目前游戏只有一个固定难度,游戏将于2026年登陆PC、我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,但团队仍在讨论是否调整。“如果未来我们决定增加难度选项,
Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。